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2024 iThome 鐵人賽

DAY 1
3

為什麼要做 Side Project?

最近,我對自己的工作產生了迷惘:我是否朝著正確的方向成長、前進?
雖然考過了 PMP ,並且接手了一個大型的 global project,但在團隊性質的限制下,能應用 PM 相關技能的機會並不多。再加上團隊不斷改組,我的角色定位變得模糊,讓我對接下來的職涯道路感到困惑不安。

一次偶然的機會,我參加了 Word Camp Asia 的活動,來自各個領域的工作者分享他們的心得和經驗,其中,Rich Tabor 的演講讓我印象深刻,他介紹產品經理如何從需求、使用者體驗到最終成果進行細緻的設計思維,以及它如何提升產品整體的成效;Jocelyn Hendrickson 也分享了她從客戶支援轉職為產品經理的心路歷程,和她在日常工作中遇到的各種挑戰。這讓我對產品經理的角色產生極大的興趣,並開始在空閒時間學習相關的知識。

在了解到鐵人賽這個活動之後,我突然有了靈感:工作上找不到練習的機會,但我可以出作業給自己呀! 所以我決定挑戰自己,用 No-code AI 工具,從零開始打造一款產品。我想要實踐學到的專案與產品管理理論,全面體驗從概念到產品開發的完整流程,並證明自己在這個領域中的實踐與學習能力。

除此之外,我也想驗證一個想法:在 AI 和 No-code 工具的輔助下,沒有程式背景的文組人,是否也能從頭到尾打造一款產品? 這些工具正在重新定義技術門檻,讓我們有機會挑戰更廣闊的職業領域。

我的目標

  • 探索並應用 PM 知識:實踐專案與產品管理理論,體驗從概念到產品的完整開發流程。
  • 展示自學與問題解決能力:通過 No-code 工具,只要有心,人人都可以開發產品。
  • 激勵更多的文組人:不會寫程式的我們,在這個時代也有自己的位置!

鐵人賽計畫

這30篇的內容,我預計分為四個段落:

  1. 產品的發想與規劃:從生活中的問題出發,找出需求,定義產品。
  2. 產品的開發:使用 No-code 工具 - Coze - 快速搭建 MVP,並逐步迭代。
  3. 產品與專案的管理:應用專案與產品管理的技能,分享遇到的挑戰及解決方法。
  4. 學習筆記與心得:分享過程中我的學習心得,並對最終產品進行評估和記錄。

關於我

你好,我是 Orian(O - ri - an)。畢業於 Warwick University 服務與管理設計研究所,目前在一家跨國企業的人才發展團隊(Talent & Development Team)擔任專案經理。
我的夢想是設計出讓「服務者」與「被服務者」都開心的產品和流程,而這次鐵人賽,是我探索這一夢想的起點。

期待透過這次參賽,可以跟大家一起交流學習!也歡迎來看看我的其他文章和筆記:
https://medium.com/@zforzebra
https://www.threads.net/@custard_maniac


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系列文
用 No-code AI 工具打造產品「吃吃記帳」- 我的 PM 轉職 Side Project14
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